2016年1月開発状況

Repeteアップデートの作成状況。

クラウドストレージからのダウンロード部分の作成は完了しました。

途中、1週間余りC#で、ちょっとした小物を作ることとなり、その間はRepeteの作業を停止していました。
C#の件は、ばたばたしながらも一週間でできあがり、短い期間で一挙に出来上がるのは精神的に良いものだと感じました。
Repeteアップデートは、必要な項目が相当あるので、一挙にとはなかなかいきません。

ただ、時間がかかってくると、どんどん作業のペースが遅くなる傾向があり、これはよくありませんね。
よろよろ。

しかし、これで山はみな越えました。

あとは、プレイヤーの細かい調整と、仮UIになっているところを本式のUIに差し替えていきましょう

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