[iOS]3D Touchが使える機種では、押してるだけでTouchesMovedと判断される、とのこと
iPhone 6s, iPhone 6s Plusでは、3D Touchが搭載され、強く押したり軽く押したりできるようになりました。 実機を持っていないので、 iPhone 6sの「深押し」3D Touchの使い方。アプ … 続きを読む
iPhone 6s, iPhone 6s Plusでは、3D Touchが搭載され、強く押したり軽く押したりできるようになりました。 実機を持っていないので、 iPhone 6sの「深押し」3D Touchの使い方。アプ … 続きを読む
Rendow(走ると再生速度が変わるオーディオプレイヤー)をSwift 2.0 + Xcode 7に対応させました。 もともとSwift 1.2 + Xcode 6で作成したアプリでしたが、Swift 2.0 + Xco … 続きを読む
作成したアプリ「Rendow」は、持って走るとその速度に応じて、再生速度が変わるオーディオプレイヤー。 ユニバーサルアプリとして作成。 もともと、iPhoneで使うのを想定していますが、iPadでもバッグにいれて使用する … 続きを読む
(2019/11/29 更新 iOS 13, Xcode 11, Swift 5.1) たいていのオーディオ系アプリでは、イヤホンやロック画面、コントロールセンターからの再生や停止ができます。 iPhoneのイヤホンでは … 続きを読む
オーディオ再生中にバックグラウンドに移行しても再生を続けるには? Targetsから Capabilities > Background Modes をONにして、 Audio, AirPlay and Picture … 続きを読む
AVAudioPlayerを使う例として [iOS][Swift]ミュージックライブラリにアクセスして音楽を再生する(AVAudioPlayer使用) | nackpan Blog [iOS][Swift]AVAudio … 続きを読む
iPhone/iPadは、自動ロック設定をした場合、画面に触っていないと所定の時間になると画面が薄暗くなった後、真っ暗になってスリープモードになります。 オーディオプレイヤー系アプリだと、かなりのあいだ画面に触らないこと … 続きを読む
(2019/02/16 更新 Xcode 10.1 + Swift 4.2) [iOS][Swift]ミュージックライブラリにアクセスして音楽を再生する(AVAudioPlayer使用) | nackpan Blog で … 続きを読む
[iOS][Swift]ミュージックライブラリにアクセスして音楽を再生する(AVAudioPlayer使用) | nackpan Blog で、AVAudioPlayerを使いました。 今回は、そこで使っていなかったAV … 続きを読む
(2019/01/24 更新 Xcode 10.1 + Swift 4.2) 先日の記事 [iOS][Swift]ミュージックライブラリにアクセスして音楽を再生する(MPMusicPlayerController使用) … 続きを読む